lunes, 31 de diciembre de 2007

Cuento infantil

OPINIÓN
Cuento infantil.
Por FanSL Oyen (emf010@confluencia.net)
Publicado en el diario SVD de Second Life, el 24-12-2007.

Ayer le conté un cuento a mi hija de 6 años:

Un niño buscaba la felicidad. Buscó y buscó durante mucho tiempo, pero no la encontraba. Preguntó a todos con los que se cruzaba, pero nadie le supo indicar. Lejos de desanimarse, siguió buscando sin perder la esperanza de encontrarla.

Un día llegó a un extraño país. El país estaba habitado por curiosos personajes, tan diversos y fabulosos comos se pudiera imaginar. El niño descubrió que podía hablar con ellos y que le entendían, y él les entendía a ellos. Se alegró cuando vio que eran amables, pues se sentía solo y desvalido. Le enseñaron que allí podía volar y que sólo con desearlo, podía desplazarse a donde quisiera en un segundo. Los personajes le ayudaron y él, que era muy curioso, exploró el país en su incansable búsqueda de la felicidad.

Viajó a lugares increíbles, donde vio ríos que subían montañas, peces que volaban tan alto que a penas podían verse, flores que brillaban en la noche y ciudades que parecían sacadas de un cuento de hadas. Cada camino era una aventura. Cada casa una oportunidad. Cada objeto escondía un secreto. Y siempre se encontraba con gente amable que le saludaban y ofrecían su ayuda.

Además, aprendió que podía crear cosas de la nada y vestirlas de colores. Asistió a clases donde afamados magos enseñaban sus secretos de construcción. Descubrió también que podía dar vida a los objetos. Podía hacer que una vela nunca se apagara, o que unos zapatos bailaran solos.

Conoció a hadas amables, brujas buenas y dragones que hacían reír. Vio a músicos, pintores, escultores, arquitectos y demás artistas que cambiaban ese mundo fantástico sin parar, haciéndolo cada día aún más fabuloso que el anterior.

El niño se hizo algo mayor y ayudó a otros niños que entraban tímidos en ese país. Les decía "Entrad sin miedos, no os preocupéis. Aquí no hace frío ni pasaréis hambre. Podéis hacer que siempre sea de día o que os arrope la noche cuando queráis. Podéis volar como los pájaros y bajo el agua estar durante horas, observando los peces nadar."

Mi hija hacía rato que dormía. Yo hablaba sólo, con la mirada perdida. Ella soñaba con ese país. ¡Que poco se imaginaba que yo, en breves minutos, estaría allí dentro una vez más! Pues yo era aquel niño que buscaba un poco más de felicidad y el país era Second Life.

Buscando un propósito

OPINIÓN
Buscando un propósito.
Por FanSL Oyen (emf010@confluencia.net)
Publicado en el diario SVD de Second Life, el 15/10/2007.

Una de mis frases preferidas es "El propósito de la vida es una vida con propósito". Significa que la vida está vacía si no tiene un objetivo, y creo que también se puede aplicar en Second Life.

Desde que entré he tratado de descubrir cual es la meta en mi vida virtual. Y no es algo trivial. La mayor parte de los que no disfrutan y abandonan Second Life lo hacen por no tener ese aliciente que los mantiene en el mundo virtual, o porque lo eligieron mal. Reconozco que al principio estaba un poco desconcertado, pues no lograba dar con él, así que empecé a preguntar qué fines perseguían los demás.

Recuerdo perfectamente la primera vez que lo pregunté. La encontré sentada, en la azotea de un alto edificio. Estaba sola y tras saludarnos me dijo que estaba allí para pensar. Cuando alguien te dice eso lo último que debes hacer es decirle "¡Ah! Muy bien... ¿Y en qué piensas?" (a mí, al menos, no me gustaría). Así que después de pedirle educadamente permiso, me quedé allí pensando también. Realmente era un buen lugar para hacerlo. No recuerdo exactamente como empezó, pero tras un largo rato le conté mi inquietud y le pregunté cual era su propósito en su vida virtual, rápidamente me contestó "Conocer gente y pasarlo bien". Yo, respetuoso, le agradecí su respuesta. Pero después de cinco minutos de cómodo silencio, rectificó: "Bueno... no exactamente, yo lo que quiero es ayudar a la gente con problemas". Lo que hablamos después lo comentaré otro día (... o no).

La siguiente oportunidad que tuve de hablar sobre el tema, fue con la que en estos momentos es mi mejor amiga en Second Life. En una ocasión me enseño orgullosa su casa y a mí, un novato por aquellos tiempos, me pareció magnífica. Había instalado, bajo el agua del mar que acariciaba su costa, un pequeño pero agradable despacho que usaba como consultorio. Su pretensión era utilizarlo para escuchar, de forma íntima y en un ambiente agradable, los problemas de los demás, y tratar de aconsejarles y ayudarles.

Unos días más tarde conocí a una sexóloga (en la vida real), que quería utilizar su experiencia profesional en Second Life. Visité su casa, que era una réplica de la que tenía en realidad, incluido el salón donde la visitaban sus clientes. Me comentó que, por lo que ella había visto, no faltaba gente necesitada de sus consejos.

Después de estas experiencias, no pude por menos que asombrarme de la coincidencia. En los tres casos, el propósito que les guiaba era ofrecer ayuda a los demás. Tres de tres, no está mal... ¿Coincidencia? No lo creo. Me parece que efectivamente hay mucha gente en Second Life con ganas de ayudar, de aportar, de ofrecer algo de ellos mismos. Tratan de hacer este mundo un poco mejor. Pero tanta buena voluntad, tantos propósitos loables, me abrumaron. Yo, que quería algo un poco más mundano, mas modesto, más tangible como objetivo en mi vida virtual, me sentía un bicho raro.

La "salvación" me llegó algunos días más tarde.

En una numerosa reunión de avatares, donde se hablaba de forma muy distendida, mencioné de nuevo el motivo de mi preocupación. Uno de los presentes, bastante veterano en Second Life, me dijo que su objetivo era ganar lindens. Cuantos más, mejor. "¿Y para que quieres tantos lindens?" le pregunté, "Acompáñame", me dijo. Nos trasportamos a su terreno, en una zona espectacular, junto al mar, con una playa paradisiaca, me mostró una casa de película y con muchísimos detalles lujosos. Cerca, también de su propiedad, había un espeso bosque repleto de bellas esculturas y hermosas fuentes. "Para esto quiero el dinero", me dijo. Yo, respetuoso siempre, le agradecí su sinceridad.

Pero realmente tenía que agradecerle mucho más, pues me había mostrado que también hay gente cuyas motivaciones son más egoístas y vanidosas (pero siempre respetables). Aquello había servido como contrapeso de las otras, tan desinteresadas y altruistas, que me habían explicado anteriormente.

No hay reglas mágicas para hallar el propósito que necesitas para disfrutar Second Life. Es algo muy subjetivo y cada cual debe tener el suyo propio. Todos son respetables, si a su vez respetan a los demás. Lo importante, lo realmente importante, es tenerlo y que sea el correcto. Porque si no... tus días en Second Life están contados.

"El propósito de la vida, es una vida con propósito."

Lo que se puede hacer en SL

Un mundo de posibilidades

Aquí trato de responder a una de las preguntas más significativas que, a mi entender, hacen los recién llegados a Second Life: ¿Qué se puede hacer en Second Life?

CREAR TU PERSONAJE
Puedes aceptar el personaje por defecto o llegar a definirlo físicamente hasta niveles muy detallados. Puedes vestirlo o equiparlo de forma muy variada, adoptando un estilo (sport, casual, gótico, etiqueta, etc.) o creando el tuyo propio. En este juego la primera impresión cuenta y el aspecto físico de los personajes tienen mucho que ver.

CONOCER GENTE
Es indispensable en los primeros momentos conocer gente que te ayude a manejarte en el juego y te de consejos (nunca faltarán dispuestos a hacerlo). Se puede buscar otros jugadores con tus mismos intereses o grupos enteros. La comunicación puede ser por chat, por mensajes privados o por audio. Y aquí está una de las grandes sorpresas, se puede hablar mediante voz perfectamente con uno o más jugadores ¡a la vez! (recomendable tener auriculares).

EXPLORAR
El mundo está dividido en parcelas de diferentes tamaños "propiedad" de los propios jugadores. En ellas el "propietario" puede diseñar y modelar el terreno como quiera. Hay paisajes increíbles y edificios realmente bonitos. He visitado el interior de catedrales con vidrieras espectaculares, me he sumergido en lagos con peces que nadaban y maravillas que sólo se pueden ver bajo el agua. He cruzado cascadas y tras ellas he visto suntuosas salas iluminadas con candelabros. He visitado zonas gore y museos del horror, junto a cementerios con tumbas abiertas donde puedes entrar. He paseado por playas con palmeras durante un amanecer, sobrevolado lagos con delfines y visitado discotecas futuristas... Además, los ambientes tienen movimiento, efectos de luces y sonidos realmente espectaculares.

VIAJAR
El mapa de Second Life tiene parecido al Google Earth y puedes buscar localizaciones con la herramienta de búsqueda. Siempre puedes tele trasportarte al lugar (virtual) que quieras, o puedes desplazarte andando, corriendo, ¡o volando! (el efecto de volar es espectacular). Puedes entrar en las sedes (virtuales) de partidos políticos, asociaciones deportivas, o lugares entrañables y pintorescos de la vida real, recreados en Second Life, y hablar con sus habitantes.

CREAR
Puedes diseñar y crear desde unos zapatos o una camiseta hasta una casa de varias plantas completamente amueblada. Puedes usar sonidos, objetos simples, texturas, formas básicas, colores y muchas más cosas para combinarlos y crear algo totalmente nuevo y original. Todo el mundo de Second Life, así como los objetos que contiene, está creado por los propios jugadores. Puedes introducir tus propios elementos en el juego con programas de mercado de diseño gráfico, elementos 3D, edición de sonido, etc.

GANAR DINERO
En el juego se usa dinero "de mentira" que sirve para tener terrenos, objetos, entrar en sitios o hacer cosas que tienen un precio. Ese dinero se consigue enviando dinero real a los propietarios del juego (no hace falta para nada hacer eso para disfrutar el juego), haciendo tareas que te encargan otros jugadores "ricos" como por ejemplo hacer de go-go o de DJ en una discoteca (con tu propia música de mp3 que tengas en tu ordenador), creando algo que sea apetecible y vendiéndolo, como ropa de diseño, objetos curiosos o adornos decorativos, etc. (hace falta aprender a hacerlo y dedicarle tiempo, por eso tienen valor porque los que lo quieren no saben o no tienen tiempo de hacerlo). El dinero de "mentira" que reúnas puedes convertirlo en dinero real (euros, dólares, etc.) si acumulas un mínimo suficiente y cumples ciertos requisitos.

Estas no son todas las posibilidades. Te invito a que descubras otras (o crearte las tuyas propias).